东西方文化都认为狮子是智慧的象征,老虎是力量的象征。
佛教中的文殊菩萨,专司智慧,所骑狮子,表示智慧威猛。

狮虎之争其实就是智慧和力量的比拼,智力争霸就是产生在这样的大背景下。

在皑皑白雪的高原上耸立着智通圣城,秉承着智慧通达的智者们在这里生活着。

世界各地的游学者每天都向智通圣城涌来,他们为了证明自己是强者,投入到这场永无休止的智力争霸中。

城外的世界神魔鬼怪气象万千,要到达胜利的彼岸需要智慧和力量的完美结合。

传统的文房四宝成为他们手中挥舞的利器,启迪的智慧赋予笔墨纸砚神奇的力量,集智慧和力量与一身者才能做强者。

修炼脑力,智慧通达,挥洒四宝,彰显力量。

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智力答题
小游戏
五行属性

智力答题

《智力争霸》是目前全球唯一一款在线运行的免费智力问答网络游戏。她以新颖、健康、清丽、富于人性化的面貌向每一位喜欢玩又喜欢学习的人迎面而来,也许我们的学习就此发生变化,进入一个学习和玩乐的新时代,那就是――在游玩中进取,在重复中博学。

该款游戏最大的特点就是将游戏的趣味性与题库的知识性有机地结为一体。从这一点上来讲,它已超出了游戏本身的意义。当然,知识问答中的大部分都是常识性的题目,常识没什么了不起的,知道,正如你可以对文艺复兴的三大巨匠脱口而出,对中国的四大发明如数家珍,对金庸小说里的人物了如指掌,对希腊神话中的人物和故事倒背如流,这也并不能说明什么,也不见得会有多少人把你当成是个教授。因为这些也仅仅是常识,不知道,也不见得有多么卑微多么丢人,因为大家都认为它们并非对我们的人生或前途产生决定的影响。

与时下网上一些单一的打打杀杀升级的网络游戏不同的是,《智力争霸》里设置了大量的题库,内容包罗万象,涵盖了中国上下五千年的历史、文化、地理、风土人情;世界各地的人文、百科知识和当代热门流行趣味知识等。《智力争霸》游戏吸引人的地方主要在于答题,可以说《智力争霸》将答题已经发挥到了最好,提供多种模式供玩家选择,其中包括单人冲关模式,双人组队冲关模式,玩家对战模式,竞赛模式,考试模式。其表现形式为回答问题和网络RPG结合,网络RPG里的城镇,地图冒险,升级,物品买卖,道具的使用,金钱使用,互动聊天等这些要素在这里均有体现,回答问题是其中表现战斗的一种方式,这样把网络RPG的一些特性也体现在这个游戏当中。但仅答题过程不可能做得很复杂。所以,游戏就在答题的基础上,将战斗和答题融合在一起来吸引人——这样,虽然答题过程不能发展了,但只要战斗能够够吸引人,整个系统也就有了发展潜力。

答题模式有如下几种:

考试:在规定时间内回答规定数量的题目,回答错误则考试失败,立刻退出考试模式,回到城镇视窗。
战斗:单人冒险和双人冒险,单人冒险回答NPC提出的题目,回答正确,玩家攻击NPC,回答错误或者未在规定时间内答出,则NPC攻击玩家,玩家HP耗尽,则视为被NPC打倒,退出冒险界面,回到城镇视窗。基本战斗方式同上。回答题目时,两人都可随意回答,只要两人其中一个回答正确,都判定为玩家方攻击。如果两人都回答错误,则判定为NPC同时攻击两人。战斗胜利的金币两人平均分配,卡片道具由队长一方获得。如果队长HP耗尽,结束冒险,立即回到城市。两人HP都耗尽以后,都结束冒险,回到城镇视窗。
挑战:玩家自由选择挑战对手,发送挑战请求,对方同意以后切入对战画面,战斗开始。
竞赛:多个玩家在同一场景中回答问题,答对题目最多者胜出。

其中在答题过程中快捷键 F1/F2/F3/F4分别对应为四个答案A/B/C/D。

考试中答题规则:每一等级总答题数不一样多,要求通过的题目数也就不一样多,按等级的高级决定通过答题数。在答题中,不能进行答题外的任何其他操作。

出题规则:每20秒更新一道题目,如果时间结束前当前题目回答完毕则立即换下一题。

比赛中答题规则:按比赛场次不同规定出题数。

出题规则:每20秒更新一道题目,如果时间结束前当前题目回答完毕则立即换下一题。

计分规则(答题时间内)
0-5 秒答题计分30分;
5-10秒答题计分20分;
10-20秒答题计分10分;
不答题和答错题都计0分;

复 赛从第十五题起连续有三题不答者将被系统踢出赛场,
准决赛从第十五题起连续有二题不答者将被系统踢出赛场,
决 赛从第十五题起有一题不答者将被系统踢出赛场。

退出
玩家在答题过程中选择退出,将不给予玩家奖励。

其它
智力问答中途可退出;
问答中得到分数越高,获得奖励越多;
玩家掉线情况下,系统默认玩家强行退出,再次上线后可继续参与下一转的答题。

离线奖励
排名系统
智力竞赛
考试升级
知识点卡
推荐人系统
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